[PC] Team Fortress 2

Review / Geschreven door Somin op 24 juni 2010 om 22:57



Wat is teamwork toch mooi. Vooral nu, met het WK voetbal vol in de aandacht, blijkt maar weer eens hoe belangrijk en tof het is. Maar ook buiten de sportwereld kan je zien hoe gaaf multiplayer-werken is: een duo-recensie maken bijvoorbeeld, of zingen in een koor, of je huiswerk van iemand anders overschrijven. Maar wat toch wel het grootste voorbeeld van teamwork is, zijn de bloederige shoot-outs in Team Fortress 2.

Waarom Team Fortress 2 zo’n groots voorbeeld is, kan je eigenlijk aan al de naam van het spel aflezen. De game draait namelijk helemaal om First Person Shooter-actie in online teamverband. Net zoals in het eerste deel strijden de twee facties RED en BLU tegen elkaar in allerhande modi, zoals Team Deathmatch, Capture the Intelligence en andere bekende spelstanden. Maar waar je in de multiplayer-spelstanden van befaamde shooters zoals Call of Duty: Modern Warfare 2 en Battlefield: Bad Company 2 niet echt het idee hebt heel erg met teamwork bezig te zijn, daar is dat bij Team Fortress 2 juist goed voelbaar. Iedereen moet met elkaar samenwerken, want de maps en ook de vijanden zorgen ervoor dat solo-spelers al gauw aan barrels worden geschoten. Deze nadruk op samenwerking is erg leuk gedaan, hoewel het af en toe ook redelijk frustrerend kan zijn als je in een team bij een volslagen aso zit die alles en iedereen in de weg zit. Gelukkig zijn dat er weinig, want buiten de vaste community die behoorlijk serieus is zitten er nog maar vrij weinig van zulke flapdrollen online.

Vanwege dit teamverband is het dan ook bijna verplicht om een gebalanceerde samenstelling in je ploeg te hebben. Het spel beschikt namelijk over maar liefst negen verschillende classes, die op hun beurt weer verdeeld zijn in de drie groepen ‘Offensive’, ‘Defensive’ en ‘Support’. Zo is er bijvoorbeeld de Scout, een arrogante en razendsnelle, doch weinig schade doende, Amerikaanse jongen, terwijl aan de aan de andere kant de Heavy een logge, maniakale Rus is met een enorme minigun die alles en iedereen in een mum van tijd aan flarden schiet. Deze hebben allebei hun eigen plaats te nemen in het spel: de Heavy is voornamelijk een defensieve kracht die veel schade kan hebben en ook veel uitdelen kan. De Scout daarentegen is juist een breekbare eenheid, maar wel eentje die haast niet te raken is en daardoor ook heel handig als je de Intelligence van de tegenstander moet stelen. Verder zijn er nog zeven andere classes die ieder hun eigen specialiteit en eigenaardigheden hebben. Ontwikkelaar Valve heeft namelijk elke class voorzien van zijn eigen humor en karakter; iets wat best hilarisch is om te zien tijdens een gevecht. Zo kan de Soldier, een stereotype drilsergeant met een raketwerper, midden in een shout-out keihard ‘LOSER!’ brullen en het is dan ook mooi als je ziet dat ie meteen daarop een headshot krijgt.

Net zoals de humor is het ook goed geregeld met de maps. Hoewel die tijdens de release nog weinig in aantal waren, zijn er nu, anno 2010, al een boel bijgekomen. De maps zijn stuk voor stuk snel onder te knie krijgen qua lay-out en er is geen enkele sprake van gebrek aan balans tussen de basissen van de teams. Mijn persoonlijke favoriet is toch wel het level 2Fort, waarin twee basissen regelrecht tegenover elkaar staan, verbonden door een brug en een paar geheime tunnels. Bij deze map is het zaak zo snel of onopvallend genoeg aan de andere kant van de brug te komen zonder geraakt te worden door de immer aanwezige Sniper die op het balkon aan de overkant op je aan het mikken is. Ook zijn er geen sniper-only maps die je nog wel eens tegenkomt in andere online shooters. De levels zijn voor alle classes toegankelijk en niet één heeft er een aanzienlijk voordeel op de ander. Dat is goed gedaan, aangezien niet elke speler goed om kan gaan met alle verschillende classes.

Wat de lezer ook niet ontgaan zal zijn, is de unieke stijl die Team Fortress 2 hanteert. De game is helemaal vormgegeven met koddige, cartoony graphics, die nogal kinderlijk ogen in vergelijking met de vele ledematen en het bloed dat rondvliegt. Niks geen gedetailleerde texturen of tien miljard polygonen op één plekje, maar leuk en kleurrijk character-design en simpel maar tof level-ontwerp. De stijl is een verademing tussen alle overrealistische shooters zoals MAG en Killzone 2. Waar die er over een jaar of twee al weer hartstikke gedateerd uit zullen zien, heeft Team Fortress 2 een tijdloze vibe, gelijk aan die van bijvoorbeeld The Legend of Zelda: The Wind Waker. Een gewaagde stap misschien van Valve die niet iedereen waarderen zal, maar wel eentje die geweldig beloond is.

Buiten die mooie stijl, het toffe class-systeem en de goede maps is er ook leuk soort van achievement-structuur. Na verloop van tijd zal de speler natuurlijk een boel kills maken, die allerlei dingen kunnen opleveren, zoals wapens. De Medic (een Duitse hospik met een Health-gun) krijgt bijvoorbeeld de ‘Über Saw’, een extra krachtige zaag om iedereen aan stukken te zagen, terwijl de Heavy een sandwich krijgt om zichzelf extra gezondheidspunten te geven. Samen met de bijna oneindige houdbaarheidsduur die online shooters eigen is zorgt dit voor urenlang gegarandeerd spelplezier. Door lag zal het dat plezier in elk geval niet vergald worden, want die is er vrij weinig. Hoogstens als iemand anders of de speler zelf een beroerde internetverbinding heeft zal er wat lag optreden, maar voor de rest is het spel gewoon vlekkeloos te spelen.

95

Conclusie / Team Fortress 2 is één van de sterkste online shooters die er vandaag de dag nog gespeeld worden. Met het toffe class-systeem, de humor, de goede maps en de achievements is er gewoonweg niks op het spel aan te merken. Van de mooie, tijdloze stijl moet je misschien wel houden, maar verder is er stomweg niks negatiefs over het spel te zeggen. Eén van de beste online shooters onder de zon!

13 Reacties / Reageren ›

Door Jet King op 3 juli 2010 om 14:43

0

Ik vind de snelheid waarop de personages rennen te snel en dat kan nergens aangepast worden. Voor de rest is er niks mee aan de hand, miss overdrijf ik wel een beetje =P. Misschien moet ik het nog maar eens spelen... Ja Somin, je review was zo goed dat je me aan het twijfelen hebt gezet xD.


Door Wasp op 28 juni 2010 om 23:14

+1

doet mij aan timesplitters denken... mooie tijd


Door C-Wil op 26 juni 2010 om 23:36

+3

na ruim 500 uur in het spel te hebben gestoken kan ik zeker zeggen dat een 95 terecht is, spel is zeer gebalanceerd en word constant geupdate om interessant te blijven. vroeger was TF2 misschien een mainstream redelijk simpele shooter maar er zitten ondertussen zo veel meer mogelijkheden in...echt props voor valve.


Door Arcadia op 26 juni 2010 om 17:58

+2

Flare gun doet misschien 6% procentuele damage, 1.5 second interval tussen elke schot en dan nog plus de schots die je mist. Voor de heavy is het ook makkelijk om even om de hoek te gaan en te genieten van zijn broodje.Op sommige maps zeker niet onmogelijk, maar wanneer er een grote afstand zich als factor speelt, dan heb je al verloren :-).


Door ---Rik--- op 26 juni 2010 om 16:26

+1

@lotus:
dude, DUDE!!!!! een zesje! dit spel is fucking awesome! In mijn ogen zou het een tien krijgen

BTW, Simon....
Tja weer 5 sterren.


Door Somin op 26 juni 2010 om 15:29

+2

@ Lotusboy: Wat is er mis met de besturing dan? Heb nergens last van gehad =p Het ziet er goed uit, het speelt lekker, goede en custom-maps, verschillende classes, awesome humor, toffe achievements vind ik een 9½ meer dan terecht, zeker omdat het spel voor mij gewoon géén minpunten kent eigenlijk.

@ Arcadia: Ah, zo. Nou, dan ken ik twee tips. Eén: Pak als de wiedeweerga je Flare Gun en schiet 'm van 'n afstand neer, óf je pakt 'm van achteren en rent vervolgens met je flamethrower aanvallende rondjes om die dude heen. Tis niet onmogelijk in ieder geval. Iedere class heeft natuurlijk zo z'n zwakke plekker (Spy > Sniper, Pyro > Spy, etc), maar dat maakt het alleen uitdagender imo, onmogelijk is het niet.

En Jeff bedankt =)


Door Arcadia op 26 juni 2010 om 13:20

+3

Als counterclass doelde ik er vooral op dat het onmogelijk is om de tegenstander te doden, als jij bijvoorbeeld een pyro bent en de tegenstander een heavy met natascha en sandvich. In sommige situaties als hoeken enzo wel mogelijk, maar zodra je in zicht bent... onmogelijk :<


Door J.B op 26 juni 2010 om 01:10

+3

Nou Simon, prachtige review. Beetje jammer ook, wou TF2 ook nog reviewen(kan natuurlijk nog, maar goed). Moeten samen maar weer eens spelen.

Over het cijfer, vind hem prima.


Door Jet King op 25 juni 2010 om 21:39

+3

Goede review, ik ben geen fouten tegen gekomen =P. Ben het wel niet eens met het cijfer... Véél en veel te hoog. ik had het eerder een 6(je) gegeven. Alleen omdat het er goed uitziet en de besturing niet compleet fucked up is. Want die zuigt nogal imo.


Door Somin op 25 juni 2010 om 16:32

+2

@ Arcadia: Hmm, heb daar echt helemaal niks van gemerkt XD Er zijn niet alleen maar dudes met de Axetuingisher, Backburner, Natascha, etc. Lopen ook nog zat kerels rond met normale guns. Klopt inderdaad dat het verrekte lastig is om dezelfde class als jezelf dood te maken, maar dat biedt voor mij juist meer uitdaging =p

Ook vond ik het niet echt saai worden. Met maten online, Skype en mods is er voor mij zat te doen. En wat vind jij dan het tofst? Hydro en Well zijn op zich ook nog wel tof, maar ik vind 2Fort toch echt het leukst =)

En @ Bas, het is First Person hè XD


Verborgen reactie (van Basomanb)

Door Arcadia op 25 juni 2010 om 00:08

+3

Ik vind 95 aan een iets te hoge kant, je zou ook wat negatieve aspecten meer wat voren moeten brengen, zoals dat het vrij snel saai wordt wanneer je er toch wel een honderd uur in hebt zitten, of het feit dat het vrij onmogelijk is om je counterclass af te maken. Dat het voor een beginner de game vrij ongebalanceerd zou ook een goede negatieve aspect zijn om te benoemen, aangezien de beginners niet dezelfde wapens hebben als mensen die er al honderd uur in hebben gestoken .
Ook vind ik 2fort echt een baggerplaats maar dat is mijn mening .

Desondanks dat echt een topreview Simon, heel erg boeiend geschreven. Aangezien ik je geen 4.5 kan geven ga ik maar wiskundig afronden :-).


Door Somin op 24 juni 2010 om 22:57

+3

Boom, headshot.

Check em!

Reageren

Je dient ingelogd te zijn om te kunnen reageren
  • Bookmark and Share

Beoordeling

Perfect
Gemiddeld over 5 stemmen

Laatste ledencontent van Somin

23 aug Project Rub
15 jul World of Goo
24 jun [PC] Team Fortress 2
23 jun Red Steel 2
30 mei Excite Truck
12 mei Grand Theft Auto: Chinatown Wars